Overzicht van porting
Als u uw bestaande projecten voor Mixed Reality moet overzetten of upgraden, wordt het proces bepaald door of uw app is gebouwd met Unity of Unreal Engine en of deze is gericht op HoloLens (1e generatie) of HoloLens 2 of SteamVR. Deze overzichtspagina bevat onze huidige aanbevelingen voor elk platform en apparaat. Zorg ervoor dat u het opnieuw bekijkt omdat deze processen altijd veranderen.
Stel eerst uw projectdoel in op basis van onze Unity - of Unreal-aanbevelingen en volg vervolgens een of meer van onze scenario's voor overdracht:
Aanbevolen projectdoelen
Het is belangrijk om uw projecten up-to-date te houden. Raadpleeg de resources op basis van de engine hieronder voor onze huidige aanbevelingen.
Unity
Zie Een Unity-versie kiezen voor actuele richtlijnen over de aanbevolen Unity- en MRTK-versie.
We raden OpenXR aan als de weg voorwaarts in Mixed Reality ontwikkeling, dus raadpleeg ons OpenXR-overzicht en onze handleiding voor het migreren van een Unity 2019-project naar Unity 2020 + OpenXR
Onwerkelijk
Zie Uw Unreal-project instellen voor up-to-date richtlijnen voor de aanbevolen Unreal- en MRTK-versies.
Scenario's voor overdracht
Unity-apps (1e generatie) voor HoloLens om te HoloLens 2
Als u een bestaande HoloLens-toepassing (1e generatie) Unity hebt die u wilt overzetten naar een HoloLens 2, volgt u de instructies in ons artikel over overdracht van HoloLens.
Insluitende VR-headsets
Als u inhoud voor andere VR-apparaten hebt gemaakt, moet u eventuele leverancierspecifieke VR-SDK's en (mogelijk) api's voor invoertoewijzing opnieuw nagaan. U vindt informatie voor zowel Unity- als Unreal-overdrachtsscenario's in onze handleiding voor het overzetten van insluitende apps.
Raadpleeg onze SteamVR-updatehandleiding voor steamVR-ervaringen die u wilt bijwerken voor Windows Mixed Reality headsets.
2D Universal Windows-toepassingen
Als u een bestaande 2D UWP-app hebt die u wilt overzetten naar een Windows Mixed Reality immersive headset of HoloLens, volgt u onze 2D UWP-apps overzetten voor Windows Mixed Reality instructies.