Uw omgeving testen in de Mesh-app
Hoewel speelmodus met mesh-emulatie ideaal is om uw omgeving uit te proberen terwijl u deze bouwt, wilt u op een bepaald moment zien hoe uw creatie voelt en presteert in een headset of met meerdere menselijke deelnemers. Op dat moment is het tijd om de Mesh-app te starten en een ontwikkelaarssjabloon te maken die u kunt gebruiken om uw omgeving te testen en te herhalen.
Uw omgeving testen in Mesh
Nadat u uw omgeving hebt gepubliceerd, opent u de Mesh-app op uw desktop-pc of Quest-headset.
Meld u aan met uw bedrijfsaccount.
Klik op de knop Gebeurtenissjablonen beheren in de rechterbovenhoek van het Mesh-dashboard:
Selecteer uw Mesh-wereld en klik vervolgens op Gebeurtenissjabloon maken:
Geef uw ontwikkelaarssjabloon een naam en beschrijving. In dit voorbeeld geven we de sjabloon de naam Mesh 101 en beschrijven we deze als Sjabloon voor Mesh 101. De locatie van de wereld wordt voor u ingevuld. Klik op Volgende.
Zorg ervoor dat het tabblad Van (naam van uw wereld) bovenaan is geselecteerd. Vervolgens ziet u uw gepubliceerde zelfstudieomgeving voor windturbines. Selecteer deze sjabloon en klik vervolgens op Concept opslaan:
U krijgt een bevestiging dat uw ontwikkelaarssjabloon is gemaakt. Klik op OK.
Klik op de knop Aanpassen (het deurpictogram). Hiermee start u een nieuwe aanpassingssessie voor uw ontwikkelaarssjabloon, zodat u uw omgeving in Mesh kunt zien.
U kunt nu het uiterlijk en de prestaties van uw omgeving testen in de Mesh-app op uw desktop-pc of Quest-headset. U kunt de omgevingseditor en het configuratiescherm gebruiken om objecten te plaatsen en te zien hoe uw omgeving werkt wanneer deze is aangepast, of u kunt gewoon uw omgeving verkennen om te controleren of deze werkt zoals verwacht.
Uw omgeving testen met anderen
Anderen kunnen uw ontwikkelaarssjabloon testen door de Mesh-app op hun eigen apparaat te starten en op Gebeurtenissjablonen beheren te klikken. Als u allebei op Aanpassen klikt in dezelfde sjabloon, komt u samen in een aanpassingssessie terecht. Als u anderen uitnodigt, kunt u de prestaties van uw omgeving testen wanneer er meerdere avatars in uw weergave aanwezig zijn.
Nieuwe iteraties van uw omgeving testen
Terwijl u doorgaat met het bouwen van uw omgeving, staat uw ontwikkelaarssjabloon altijd voor u klaar. Wanneer u een update naar uw omgeving publiceert, gaat u terug naar de Mesh-app, klikt u vervolgens op Gebeurtenissjablonen beheren en klikt u nogmaals op Aanpassen om de nieuwe wijzigingen weer te geven.