Delen via


Gegevens voor Activator ophalen uit eventstreams

U kunt gegevens ophalen voor gebruik in Fabric Activator uit veel bronnen. In dit artikel wordt beschreven hoe u gegevens opvragen uit eventstreams.

Als u realtime streaminggegevens in Fabric-eventstreams hebt, verbindt u deze met Activator. In dit artikel wordt uitgelegd hoe u dit doet.

Vereisten

  • U hebt een eventstream-item in Fabric nodig met een verbinding met een bron.
  • Elke gebeurtenis in de bron moet bestaan uit een JSON-woordenlijst.
  • Een van de woordenlijstsleutels moet een unieke object-id vertegenwoordigen.

Hier volgt een voorbeeld van een gebeurtenis die voldoet aan deze criteria:

{
"PackageID": "PKG123",
"Temperature": 25
}

In dit voorbeeld is PackageID de unieke id.

Uw eventstream-item verbinden met Activator

U kunt uw eventstream-item op twee manieren verbinden met Activator:

Beginnen vanaf het eventstream-item

  1. Uw eventstream-item openen

  2. Een bestemming toevoegen aan uw eventstream-item, van het type Activator

    Een schermopname van een eventstream-item met gegevensstroom.

  3. Selecteer in het zijpaneel een bestaand Activator-item of maak een nieuw item en selecteer vervolgens Toevoegen.

  4. Open uw Activator-item. Bekijk de gegevens die stromen vanuit uw eventstream-item in het gegevensvenster.

    Schermopname van eventstream-item met gegevensstroom.

Beginnen met het activator-item

  1. Uw activatoritem openen
  2. Selecteer Gegevens ophalen op het tabblad Start van het lint
  3. Gebruik het dialoogvenster Verbinding maken met gegevensbron om naar uw eventstream te zoeken of te bladeren.

Nadat u uw eventstream-item hebt verbonden met Activator, is de volgende stap het toewijzen van uw gegevens aan bepaalde objecten. Als u uw gegevens wilt toewijzen, volgt u de stappen die worden beschreven in het artikel Gegevens toewijzen aan objecten in Activator .

U kunt ook meer informatie vinden over Microsoft Fabric: