Microsoft Windows Media DRM 클라이언트 프로그래밍 가이드
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 기록기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
이 가이드에서는 애플리케이션에서 Windows Media DRM 클라이언트 확장 API의 기능을 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 다음 섹션에서는 DRM 기능 구현과 관련된 단계를 자세히 설명합니다.
섹션 | Description |
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시작 | Windows Media DRM 클라이언트 확장 API를 사용하는 C++ 프로젝트 설정에 대한 정보를 제공합니다. |
라이선스 획득 | 클라이언트 컴퓨터에서 라이선스를 가져오는 방법을 설명합니다. |
로컬 라이선스 저장소의 라이선스에서 정보 가져오기 | 보호된 콘텐츠에 대한 권한에 대한 정보를 가져오는 방법을 설명합니다. |
DRM 개별화 수행 | 클라이언트 컴퓨터에서 DRM 구성 요소를 업데이트하고 개별화하여 보안을 높이는 방법을 설명합니다. |
DRM 내보내기 | Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠를 내보내는 방법을 설명합니다. |
DRM 가져오기 | Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠를 가져오는 방법을 설명합니다. |
라이선스 해지 | 로컬 라이선스 저장소에서 라이선스를 제거하는 방법을 설명합니다. |
자동화된 구성 요소 해지 및 갱신 | 콘텐츠 사용기를 사용하여 Windows Media DRM 자동화된 해지 및 갱신 시스템에 대해 설명합니다. |
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