Microsoft Windows Media DRM 클라이언트를 사용하여 시작
프로그래밍 가이드의 이 부분에서는 Windows Media DRM 클라이언트 확장 API를 사용하여 프로젝트를 설정하는 방법을 설명하고 API 사용에 대한 기본 정보를 제공합니다. 여기에는 다음 topics 포함됩니다.
항목 | 설명 |
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라이브러리 파일, 헤더 파일 및 컴파일러 설정 | Windows Media DRM 클라이언트 확장 API를 사용하도록 개발 환경을 설정하는 방법을 설명합니다. |
코드 예제 사용 | 이 설명서에 제공된 코드 예제에서 사용되는 규칙을 설명합니다. |
애플리케이션 기본 사항 | Windows Media DRM 클라이언트 확장 API를 사용하는 애플리케이션을 만드는 방법을 설명합니다. |
Media Foundation 이벤트 모델 사용 | Windows Media DRM 클라이언트 확장 API에서 사용하는 이벤트 모델을 소개합니다. |
관련 항목