벡터 초기화 함수
벡터 초기화 함수를 나열합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
---|---|
XMVectorFalseInt |
0(false) 벡터를 반환합니다. |
XMVectorReplicate |
부동 소수점 값을 벡터의 네 구성 요소 모두에 복제합니다. |
XMVectorReplicateInt |
정수 값을 벡터의 네 가지 구성 요소 모두에 복제합니다. |
XMVectorReplicateIntPtr |
포인터에서 참조하는 정수 값을 벡터의 네 구성 요소 모두에 복제합니다. |
XMVectorReplicatePtr |
포인터에서 참조하는 부동 소수점 값을 벡터의 네 구성 요소 모두에 복제합니다. |
XMVectorSet |
4개의 부동 소수점 값을 사용하여 벡터를 만듭니다. |
XMVectorSetBinaryConstant |
각 구성 요소가 0.0f 또는 1.0f인 벡터를 만듭니다. |
XMVectorSetInt |
부호 없는 정수 구성 요소가 있는 벡터를 만듭니다. |
XMVectorSplatConstant |
동일한 부동 소수점 구성 요소를 사용하여 벡터를 만듭니다. 각 구성 요소는 정수 지수로 발생된 두 개의 상수로 나뉩니다. |
XMVectorSplatConstantInt |
동일한 정수 구성 요소를 사용하여 벡터를 만듭니다. |
XMVectorSplatEpsilon |
각 구성 요소가 epsilon인 벡터를 반환합니다(1.192092896e-7). |
XMVectorSplatInfinity |
각 구성 요소가 무한대(0x7F800000)인 벡터를 반환합니다. |
XMVectorSplatOne |
각 구성 요소가 하나인 벡터를 반환합니다. |
XMVectorSplatQNaN |
각 구성 요소가 QNaN(0x7CF00000)인 벡터를 반환합니다. |
XMVectorSplatSignMask |
각 구성 요소가 기호 마스크(0x80000000)인 벡터를 반환합니다. |
XMVectorTrueInt |
각 구성 요소가 true(0xFFFFFFFF)를 나타내는 벡터를 반환합니다. |
XMVectorZero |
0 벡터를 만듭니다. |
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