XMVectorSetInt 함수(directxmath.h)
부호 없는 정수 구성 요소를 사용하여 벡터를 만듭니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetInt(
[in] uint32_t x,
[in] uint32_t y,
[in] uint32_t z,
[in] uint32_t w
) noexcept;
매개 변수
[in] x
반환 된 벡터의 x 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.
[in] y
반환 된 벡터의 y 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.
[in] z
반환 된 벡터의 z 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.
[in] w
반환 된 벡터의 w 구성 요소에 할당할 값을 uint32_t.
반환 값
4개의 구성 요소(x,y,z 및 w)가 에 해당하는 입력 인수XMVectorSetInt
와 동일한 값을 가진 정수인 instance XMVECTOR입니다.
설명
다음 의사 코드는 함수의 작업을 보여 줍니다.
XMVECTOR V;
uint32_t x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;
return V;
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |