XMVectorSplatConstant 함수(directxmath.h)
동일한 부동 소수점 구성 요소를 사용하여 벡터를 만듭니다. 각 구성 요소는 정수 지수로 발생된 두 개의 상수로 나뉩니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSplatConstant(
[in] int32_t IntConstant,
[in] uint32_t DivExponent
) noexcept;
매개 변수
[in] IntConstant
이 값은 부동 소수점 숫자로 변환되고 DivExponent 전력으로 발생한 두 개로 나뉩니다. 결과는 반환된 벡터의 각 구성 요소에 복제됩니다.
IntConstant 값은 -16 <= IntConstant<=15를 충족해야 합니다.
참고 이 매개 변수는 변수가 아닌 숫자(직접 값)여야 합니다.
[in] DivExponent
몫에 적용되는 지수를 설명합니다. 이 매개 변수는 변수가 아닌 숫자(직접 값)여야 합니다.
반환 값
동일한 부동 소수점 구성 요소가 있는 XMVECTOR 를 반환합니다. 각 구성 요소는 정수 지수로 발생된 두 개의 상수로 나뉩니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |