IRenderEngine::RenderOutputPins 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 RenderOutputPins
필터 그래프의 미리 보기 부분을 만듭니다.
구문
HRESULT RenderOutputPins();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다. 다음은 가능한 값입니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
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성공. |
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오디오 스트림을 재생할 수 없습니다. |
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인수가 잘못되었습니다. |
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프로젝트가 성공적으로 렌더링되지 않아 작업이 실패했습니다. |
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예기치 않은 오류입니다. |
설명
이 메서드를 호출하기 전에 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 를 호출하여 그래프의 프런트 엔드를 빌드합니다. 미리 보기 이외의 작업을 수행하려면 이 메서드를 호출하지 마세요. 대신 IRenderEngine::GetGroupOutputPin 을 호출하여 출력 핀에 대한 포인터를 가져옵니다.
사용자의 컴퓨터에 사운드 카드 없는 경우 이 메서드는 VFW_S_AUDIO_NOT_RENDERED 반환합니다. 이 경우 오디오 미리 보기는 없지만 비디오 미리 보기는 영향을 받지 않습니다.
핀이 비디오 그룹에서 온 경우 이 메서드는 비디오 창을 만듭니다. 예를 들어 창을 이동하거나 창의 클라이언트 영역에서 마우스 클릭에 응답하려면 호출 스레드가 메시지를 디스패치해야 합니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보