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IAMTimelineEffect 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IAMTimelineEffectDES(DirectShow Editing Services )에서 오디오 및 비디오 효과를 조작하는 메서드를 제공합니다. IAMTimelineEffectable 인터페이스를 노출하는 모든 타임라인 개체에 효과를 추가할 수 있습니다. 효과에 대한 속성을 설정하려면 IPropertySetter 인터페이스를 사용합니다.

DES 효과 개체는 실제로 두 개의 다른 개체 중 하나에 대한 래퍼입니다.

  • 오디오 효과의 경우 DirectShow 오디오 효과 필터입니다.
  • 비디오 효과 및 1 입력 DirectX Transform 개체의 경우

Microsoft는 더 이상 타사 DirectX Transform 개체의 개발을 지원하지 않습니다.

효과에 대한 필터 또는 DirectX Transform 개체를 지정하려면 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID 메서드를 호출합니다.

효과 개체를 만들려면 값이 TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECT IAMTimeline::CreateEmptyNode 를 호출합니다. 인터페이스에 대해 반환된 IAMTimelineObj 포인터를 쿼리할 IAMTimelineEffect 수 있습니다.

멤버

IAMTimelineEffect 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAMTimelineEffect 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IAMTimelineEffect 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
EffectGetPriority 효과의 우선 순위 수준을 검색합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

효과 및 전환 작업