IAMTimelineEffect 인터페이스
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
인터페이스는 IAMTimelineEffect
DES(DirectShow Editing Services )에서 오디오 및 비디오 효과를 조작하는 메서드를 제공합니다.
IAMTimelineEffectable 인터페이스를 노출하는 모든 타임라인 개체에 효과를 추가할 수 있습니다. 효과에 대한 속성을 설정하려면 IPropertySetter 인터페이스를 사용합니다.
DES 효과 개체는 실제로 두 개의 다른 개체 중 하나에 대한 래퍼입니다.
- 오디오 효과의 경우 DirectShow 오디오 효과 필터입니다.
- 비디오 효과 및 1 입력 DirectX Transform 개체의 경우
Microsoft는 더 이상 타사 DirectX Transform 개체의 개발을 지원하지 않습니다.
효과에 대한 필터 또는 DirectX Transform 개체를 지정하려면 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID 메서드를 호출합니다.
효과 개체를 만들려면 값이 TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECT IAMTimeline::CreateEmptyNode 를 호출합니다. 인터페이스에 대해 반환된 IAMTimelineObj 포인터를 쿼리할 IAMTimelineEffect
수 있습니다.
멤버
IAMTimelineEffect 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAMTimelineEffect 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IAMTimelineEffect 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
---|---|
EffectGetPriority | 효과의 우선 순위 수준을 검색합니다. |
설명
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보