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IAMTimelineEffectable 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IAMTimelineEffectableDES(DirectShow Editing Services)의 타임라인 개체에 효과를 추가하고 개체에 대한 효과를 조작하는 메서드를 제공합니다. 효과를 적용할 수 있는 모든 개체는 이 인터페이스를 구현합니다. 여기에는 원본, 트랙 및 컴퍼지션이 포함됩니다.

이 인터페이스를 구현하는 개체는 다양한 효과를 가질 수 있습니다. 각 개체에 대해 렌더링 엔진은 우선 순위 수준 0부터 우선 순위 순서로 효과를 적용합니다.

멤버

IAMTimelineEffectable 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAMTimelineEffectable 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IAMTimelineEffectable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
EffectGetCount 이 개체에 대한 효과 수를 검색합니다.
EffectInsBefore 지정된 우선 순위 수준에서 개체에 효과를 삽입합니다.
EffectSwapPriorities 두 효과의 우선 순위 수준을 전환합니다.
GetEffect 지정된 우선 순위 수준에서 효과를 검색합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib