IPropertySetter 인터페이스
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
인터페이스는 IPropertySetter
DES( DirectShow Editing Services )의 효과 또는 전환에 대한 속성을 설정합니다.
이 인터페이스를 사용하려면 속성 setter 개체(CLSID_PropertySetter)의 instance 만들고 IAMTimelineObj::SetPropertySetter 메서드를 호출하여 효과 또는 전환과 연결합니다. 자세한 내용은 효과 및 전환 작업을 참조하세요.
일반적으로 애플리케이션은 기존 속성을 지우려면 IPropertySetter::ClearProps 메서드만 호출하고, 새 속성을 추가하려면 IPropertySetter::AddProp 메서드만 호출해야 합니다. 이 인터페이스의 다른 메서드는 다른 DES 구성 요소에서 호출됩니다.
멤버
IPropertySetter 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IPropertySetter 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IPropertySetter 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
---|---|
AddProp | 시간 범위 동안 속성의 값을 정의하는 시간-값 쌍의 배열을 사용하여 속성 setter에 속성을 추가합니다. |
ClearProps | 속성 setter에서 모든 속성 데이터를 지웁니다. |
CloneProps | 이 속성 setter에서 속성 집합을 복제하고 새 속성 setter에 추가합니다. |
FreeProps |
IPropertySetter::GetProps 메서드에서 할당한 리소스를 해제합니다. |
GetProps | 해당 값을 사용하여 이 개체에 설정된 속성을 검색합니다. |
LoadFromBlob | 지속성 형식에서 속성 데이터를 로드합니다. |
LoadXML | XML(Extensible Markup Language)으로 표현된 속성 데이터를 로드합니다. |
PrintXML | 속성 데이터를 XML 문자열로 변환합니다. |
SaveToBlob | 속성 데이터를 지속성 형식으로 저장합니다. |
SetProps | 대상 개체의 속성을 지정된 시간 동안 적절한 상태로 설정합니다. |
설명
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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