직접 조작 인터페이스
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참고
직접 조작 개체를 구현할 때 IUnknown 구현이 스레드로부터 안전한 참조 계산을 통한 다중 스레딩을 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 InterlockedIncrement 및 InterlockedDecrement를 참조하세요.
섹션 내용
항목 | Description |
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IDirectManipulationAutoScrollBehavior |
지정된 축 또는 축의 경계에 접근할 때 콘텐츠의 자동 스크롤 애니메이션 동작을 나타냅니다. |
IDirectManipulationCompositor |
조작된 콘텐츠를 캔버스와 같은 그리기 표면과 연결하는 작성자 개체를 나타냅니다. |
IDirectManipulationCompositor2 |
조작된 콘텐츠를 여러 프로세스에서 그리기 표면과 연결하는 작성자 개체를 나타냅니다. |
IDirectManipulationContent |
콘텐츠가 뷰포트 내에서 잘린 시각적 표면을 나타내는 뷰포트 내의 콘텐츠를 캡슐화합니다. |
IDirectManipulationDeferContactService |
연락처와 뷰포트 간의 연결을 관리하기 위한 서비스를 나타냅니다. |
IDirectManipulationDragDropBehavior |
교차 슬라이드 또는 길게 누르기 제스처에 의해 트리거되는 끌어서 놓기 상호 작용에 대한 동작을 나타냅니다. |
IDirectManipulationDragDropEventHandler |
끌어서 놓기 동작 이벤트를 처리하는 메서드를 정의합니다. |
IDirectManipulationFrameInfoProvider |
애플리케이션에서 사용하는 컴퍼지션 인프라의 대기 시간을 측정하고 이 데이터를 직접 조작에 제공하는 시간 유지 개체를 나타냅니다. |
IDirectManipulationInteractionEventHandler |
검색될 때 상호 작용을 처리하는 메서드를 정의합니다. |
IDirectManipulationManager |
클라이언트 애플리케이션에서 사용할 수 있는 모든 직접 조작 기능 및 API에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDirectManipulationManager2 |
클라이언트 애플리케이션에서 사용할 수 있는 모든 직접 조작 기능 및 API에 대한 액세스를 제공하는 IDirectManipulationManager 인터페이스를 확장합니다. |
IDirectManipulationManager3 |
클라이언트 애플리케이션에서 사용할 수 있는 모든 직접 조작 기능 및 API에 대한 액세스를 제공하는 IDirectManipulationManager2 인터페이스를 확장합니다. |
IDirectManipulationPrimaryContent |
뷰포트 내의 기본 콘텐츠를 캡슐화합니다. |
IDirectManipulationUpdateHandler |
조작 업데이트 이벤트를 처리하는 메서드를 정의합니다. |
IDirectManipulationUpdateManager |
작성기 업데이트를 직접 조작으로 보내는 방법을 관리합니다. |
IDirectManipulationViewport |
사용자 상호 작용에서 입력을 수신하고 처리할 수 있는 창(뷰포트라고 함) 내의 지역을 정의합니다. |
IDirectManipulationViewport2 |
뷰포트에서 동작 관리를 제공합니다. 동작은 직접 조작 워크플로의 특정 부분의 기능에 영향을 줍니다. |
IDirectManipulationViewportEventHandler |
뷰포트에 대한 상태 및 업데이트 이벤트를 처리하는 메서드를 정의합니다. |