IDirectManipulationInteractionEventHandler 인터페이스(directmanipulation.h)
검색될 때 상호 작용을 처리하는 메서드를 정의합니다.
참고 이 인터페이스를 구현할 때 IUnknown 구현이 스레드로부터 안전한 참조 계산을 통한 다중 스레딩을 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 InterlockedIncrement 및 InterlockedDecrement를 참조하세요.
상속
IDirectManipulationInteractionEventHandler 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectManipulationInteractionEventHandler 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDirectManipulationInteractionEventHandler 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDirectManipulationInteractionEventHandler::OnInteraction 상호 작용이 감지될 때 호출됩니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directmanipulation.h |