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IDirectManipulationUpdateHandler 인터페이스(directmanipulation.h)

조작 업데이트 이벤트를 처리하기 위한 메서드를 정의합니다.

참고직접 조작 개체를 구현할 때 IUnknown 구현이 스레드로부터 안전한 참조 계산을 통한 다중 스레딩을 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 InterlockedIncrementInterlockedDecrement를 참조하세요.
 

상속

IDirectManipulationUpdateHandler 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectManipulationUpdateHandler 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirectManipulationUpdateHandler 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDirectManipulationUpdateHandler::Update

관성 애니메이션을 업데이트할 시기를 작성자에게 알 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 directmanipulation.h

추가 정보

직접 조작 인터페이스