사전 계산된 Radiance Transfer Functions
D3DX는 다음과 같은 사전 계산된 PRT(Radiance Transfer) 함수를 제공합니다.
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
PRT 사용에 대한 자세한 내용은 사전 계산된 Radiance Transfer(Direct3D 9)를 참조하세요.
D3DXSHxxx 함수는 PRT SH(구형 고조파) 작업에도 사용됩니다.
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