XMUSHORTN4 구조체(directxpackedvector.h)
부호 있는 16비트 정수(형식 uint16_t
)로 부호 없는 정규화된 값을 저장하기 위한 4D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMUSHORTN4
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 더 많은 기능 목록은 XMUSHORTN4 확장을 참조하세요.
구문
struct XMUSHORTN4 {
union {
struct {
uint16_t x;
uint16_t y;
uint16_t z;
uint16_t w;
};
uint64_t v;
};
void XMUSHORTN4();
void XMUSHORTN4(
const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
);
XMUSHORTN4 & operator=(
const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
);
void XMUSHORTN4(
XMUSHORTN4 && unnamedParam1
);
XMUSHORTN4 & operator=(
XMUSHORTN4 && unnamedParam1
);
void XMUSHORTN4(
uint64_t Packed
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
uint16_t _x,
uint16_t _y,
uint16_t _z,
uint16_t _w
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
const uint16_t *pArray
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUSHORTN4 & operator=(
uint64_t Packed
) noexcept;
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 [0-65535] 범위의 부호 없는 16비트 정수입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 [0-65535] 범위의 부호 없는 16비트 정수입니다.
z
벡터의 z 좌표를 설명하는 [0-65535] 범위의 부호 없는 16비트 정수입니다.
w
벡터의 w 좌표를 설명하는 [0-65535] 범위의 부호 없는 16비트 정수입니다.
v
에 대 한 기본 생성자 XMUSHORTN4
합니다.
XMUSHORTN4 기본 생성자입니다.
void XMUSHORTN4( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN4
.
XMUSHORTN4 대한 생성자입니다.
XMUSHORTN4 & operator=( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)
의 한 instance XMUSHORTN4
벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMUSHORTN4
할당합니다.
이 연산자는 XMUSHORTN4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMUSHORTN4
할당합니다.
void XMUSHORTN4( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN4
.
XMUSHORTN4 대한 생성자입니다.
XMUSHORTN4 & operator=( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)
void XMUSHORTN4( uint64_t Packed) noexcept
에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN4
.
XMUSHORTN4 대한 생성자입니다.
void XMUSHORTN4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept
4개의 uint16_t
인수에서 의 XMUSHORTN4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 uint16_t
개의 인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
void XMUSHORTN4( const uint16_t *pArray) noexcept
4개의 요소 uint16_t
배열 인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 uint16_t
배열 인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
void XMUSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
정규화된 네 인수에서 의 XMUSHORTN4
새 instance 초기화 float
합니다.
이 생성자는 4개의 정규화된 float
인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
void XMUSHORTN4( const float *pArray) noexcept
4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUSHORTN4 새 instance 초기화합니다.
XMUSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept
설명
XMUSHORTN4
부동 소수점 인수를 사용하는 생성자에는 [0.0-1.0] 범위에 있어야 하는 정규화된 입력이 필요합니다. 인스턴스화 중에 데이터가 65535.0f를 곱하고 결과가 반올림된 다음 의 XMUSHORTN4
적절한 멤버에 할당됩니다.
를 사용하여 XMUSHORTN4
각 구성 요소 65535.0f를 나누고 결과를 반올림한 다음 구성 요소를 instance 할당하는 XMLoadUShortN4를 사용하여 정규화된 값에서 XMVECTOR 인스턴스를 XMVECTOR
로드할 수 있습니다.
정규화된 값 XMUSHORTN4
이 포함된 인스턴스를 XMStoreUShortN4를 사용하여 에 저장할 XMVECTOR
수 있습니다. XMStoreUShortN4는 각 구성 요소를 65535.0f로 곱한 다음, 해당 멤버에 XMUSHORTN4
값을 할당하기 전에 결과를 반올림합니다.
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxpackedvector.h |