ID3D12VideoEncodeCommandList 인터페이스(d3d12video.h)
동작 추정을 포함하여 비디오 인코딩을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화합니다.
상속
ID3D12VideoEncodeCommandList 인터페이스는 ID3D12CommandList 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D12VideoEncodeCommandList 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery 실행 중인 쿼리를 시작합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState 직접 명령 목록의 상태를 명령 목록을 만들 때의 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close 명령 목록에 대한 기록이 완료되었음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource 리소스의 현재 내용을 삭제할 수 있음을 나타냅니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery 쿼리를 종료합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion 동작 추정 작업을 수행합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset 새 명령 목록을 방금 만든 것처럼 명령 목록을 초기 상태로 다시 설정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap EstimateMotion 메서드의 동작 벡터 출력을 하드웨어 종속 형식에서 비디오 동작 추정 API로 정의된 일관된 형식으로 변환합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData 쿼리에서 데이터를 추출합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier 드라이버에 리소스에 대한 여러 액세스를 동기화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker 내부 전용입니다. 직접 호출할 수 없습니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication 조건자 값이 지정된 작업을 통과하는 경우 후속 명령을 수행하지 않도록 지정합니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession 비디오 인코딩 명령 목록의 후속 명령으로 보호된 리소스에 액세스할 수 있는지 여부를 지정합니다. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate 명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |