ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate 메서드(d3d12video.h)
명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다.
구문
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
매개 변수
Count
pParams 및 pModes 배열의 요소 수입니다.
pParams
count 크기의D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 구조체 배열의 주소입니다.
pModes
count 크기의D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE 구조체 배열의 주소입니다. 기본값은 null입니다. null을 전달하면 시스템에서 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT 사용하여 모든 즉시 값을 작성합니다.
반환 값
없음
설명
이 기능에 대한 기능은 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags로 지정됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |