ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData 메서드(d3d12video.h)
쿼리에서 데이터를 추출합니다.
구문
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
매개 변수
pQueryHeap
resolve 쿼리를 포함하는 스토리지를 지정하는 ID3D12QueryHeap에 대한 포인터입니다.
Type
쿼리 유형을 지정하는 D3D12_QUERY_TYPE 열거형의 멤버입니다.
StartIndex
resolve 첫 번째 쿼리의 인덱스입니다.
NumQueries
resolve 쿼리 수입니다.
pDestinationBuffer
대상 버퍼를 나타내는 ID3D12Resource 에 대한 포인터입니다. 리소스는 D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST 상태여야 합니다.
AlignedDestinationBufferOffset
대상 버퍼에 대한 맞춤 오프셋입니다. 8바이트의 배수여야 합니다.
반환 값
없음
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 버전 2004(10.0; 빌드 19041) |
머리글 | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |