IDirect3DDevice9::SetScissorRect 메서드(d3d9helper.h)
가위 사각형을 설정합니다.
구문
HRESULT SetScissorRect(
[in] const RECT *pRect
);
매개 변수
[in] pRect
형식: const RECT*
가위 테스트를 사용하는 경우 렌더링 대상 내에서 렌더링 영역을 정의하는 RECT 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 NULL이 아닐 수 있습니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
가위 사각형은 사각형 클리핑 영역으로 사용됩니다.
DirectX에서 사각형 사용에 대한 자세한 내용은 사각형(Direct3D 9) 을 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |