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입체 3D

Windows 8 게임 및 비디오 재생과 같은 입체 3차원 시나리오를 위한 일관된 API 및 DDI(디바이스 드라이버 인터페이스) 플랫폼을 제공합니다.

  • 최소 WDDM(Windows 디스플레이 드라이버 모델) 버전: 1.2
  • 최소 Windows 버전: 8
  • 드라이버 구현 - 전체 그래픽: 선택 사항
  • WHCK 요구 사항 및 테스트: Device.GraphicsProcessingStereoscopicVideoContent; Device.Display.Monitor.Stereoscopic3DModes

입체 3차원 렌더링은 입체 3차원 기능을 지원하는 모든 구성 요소가 있는 시스템에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 구성 요소에는 3D 지원 디스플레이 하드웨어, 그래픽 하드웨어, 주변 장치 및 소프트웨어 애플리케이션이 포함됩니다. 그래픽 스택의 스테레오 디자인은 사용되는 특정 시각화 또는 디스플레이 기술이 운영 체제에 구애받지 않는 것입니다. 디스플레이 드라이버는 그래픽 디스플레이와 직접 통신하며 표준화된 EDID(확장 디스플레이 식별 데이터) 구조를 통해 디스플레이 기능에 대한 지식을 갖습니다. 드라이버는 이러한 디스플레이가 시스템에 연결되어 있음을 인식하는 경우에만 스테레오 기능을 열거합니다.

디스플레이 미니포트 및 사용자 모드 드라이버에서 스테레오 기능을 구현하려면 아래의 신규 또는 업데이트된 DDI 목록을 참조하세요.

스테레오스코픽 디스플레이 설정은 다음과 같이 화면 해상도 제어판의 일부입니다.

화면 해상도 제어판의 스테레오스코픽 디스플레이 설정 스크린샷

스테레오 사용 설정은 다음과 같은 상태의 확인란입니다.

  • 사용할 수 없음 (회색으로 표시되거나 보이지 않음): 스테레오 디스플레이에서 렌더링할 수 없는 시스템에서.
  • 사용으로 설정(선택됨): 스테레오 디스플레이에서 렌더링할 수 있는 시스템의 기본 설정이며 스테레오 주문형을 의미합니다. 기본적으로 DWM(데스크톱 창 관리자)은 모노 모드입니다. DWM은 사용자가 스테레오 앱을 시작할 때만 스테레오 모드로 전환합니다(주문형). 이 확인란을 선택하면 DWM이 모노 또는 스테레오 모드에 있을 수 있습니다.
  • 사용 안 함으로 설정(선택 취소됨): 사용자가 이 설정을 선택 취소한 경우 DWM이 모노 모드에 있습니다. 이 경우 스테레오 애플리케이션이 모노 모드로 표시됩니다.

입체 3D 커널 모드 지원

이러한 DPI는 VidPN에서 입체 3D 렌더링을 지원하기 위해 Windows 8 업데이트됩니다.

입체 3차원 스왑 체인 DPI

이러한 DDI는 입체 3차원 스왑 체인을 지원하기 위해 Windows 8 대해 새로 추가되거나 업데이트되었습니다.

하드웨어 인증 요구 사항

시스템 빌더는 올바른 기능을 보장하기 위해 위의 설정을 사용하여 스테레오 드라이버 패키지를 테스트하는 것이 좋습니다.

스테레오 3차원 기능은 Microsoft DirectX 10 지원 하드웨어 이상에서만 사용할 수 있습니다. 그러나 Microsoft Direct3D 11 API는 DirectX 9.x 및 10.x 하드웨어에서 작동하므로 모든 WDDM 1.2 드라이버는 Direct3D 11을 지원하고 Direct3D 11 API가 모든 Windows 8 하드웨어에서 작동하는지 철저히 테스트해야 합니다.

입체 3D는 선택적 WDDM 1.2 기능이지만 모든 Windows 8 하드웨어에서 Direct3D 11 API 지원이 필요합니다. 따라서 WDDM 1.2 드라이버(전체 그래픽 및 렌더링 디바이스)는 텍스처 배열의 프로세스 간 공유에 대한 지원을 추가하여 Direct3D 11 API를 지원해야 합니다. 이 요구 사항은 스테레오 앱이 모노 모드에서 오류가 발생하지 않도록 하기 위한 것입니다.

하드웨어 디바이스가 이 기능을 구현할 때 충족해야 하는 요구 사항에 대한 자세한 내용은 Device.Graphics의 관련 WHCK 설명서 - 입체 비디오 콘텐츠 및 Device.Display.Monitor.Stereoscopic 3D 모드 처리를 참조하세요.

Windows 8 추가된 기능에 대한 검토는 WDDM 1.2 기능을 참조하세요.