IDebugSymbols2::GetNameByOffset 메서드(dbgeng.h)
GetNameByOffset 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다.
구문
HRESULT GetNameByOffset(
[in] ULONG64 Offset,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize,
[out, optional] PULONG64 Displacement
);
매개 변수
[in] Offset
이름이 요청된 기호의 대상 가상 주소 공간에 있는 위치를 지정합니다. 오프셋 은 기호의 기본 위치를 지정할 필요가 없습니다. 기호의 메모리 할당 내에서 위치를 지정하기만 하면됩니다.
[out, optional] NameBuffer
기호의 이름을 받습니다. 이름은 기호가 속한 모듈(예: mymodule!기본)에 의해 정규화됩니다. NameBuffer가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[in] NameBufferSize
버퍼 NameBuffer의 문자 크기를 지정합니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다.
[out, optional] NameSize
기호 이름의 문자로 크기를 받습니다. 이 크기에는 '\0' 종료 문자의 공간이 포함됩니다. NameSize가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
[out, optional] Displacement
Offset 값과 기호의 기본 위치 간의 차이를 받습니다. Displacement가 NULL이면 이 정보가 반환되지 않습니다.
반환 값
이 메서드는 다른 오류 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 반환 값을 참조하세요.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. |
|
메서드를 성공적으로 수행했습니다. 그러나 버퍼가 기호의 이름을 저장할 만큼 크지 않아 잘렸습니다. |
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지정된 위치에서 기호를 찾을 수 없습니다. |
설명
기호 및 기호 이름에 대한 자세한 내용은 기호를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |