D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 구조체(d3d12umddi.h)
광선 추적 AABB(축 맞춤 경계 상자) 기하 도형에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
멤버
AABBCount
AABB의 연속 배열에서 가리키는 AABB의 수입니다.
AABBs
AABB 간의 데이터 보폭을 포함하여 AABB 설명 배열을 찾을 GPU 메모리 위치를 설명하는 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 구조체 입니다. 주소와 보폭은 각각 4바이트에 맞춰야 합니다. 보폭은 0일 수 있습니다. 가리키는 메모리는 리소스 상태 D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE 있어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |