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D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 구조체(d3d12umddi.h)

GPU 가상 주소 및 보폭에 대해 설명합니다.

통사론

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

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StartAddress

가상 주소 범위의 시작입니다.

StrideInBytes

꼭짓점과 같은 인덱싱 보폭을 바이트 단위로 정의합니다. 하위 32비트만 사용됩니다. 이 필드는 64비트이므로 포함하는 구조체의 맞춤을 모든 곳에서 깨끗하고 명확하게 만들 수 있습니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1809
헤더 d3d12umddi.h