D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조는 CPU에서 입력을 제공하는 작업 그래프 내의 여러 노드에 대한 입력 데이터를 설명합니다.
통사론
typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT NumNodeInputs;
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
UINT64 NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;
회원
NumNodeInputs
pNodeInputs가 가리키는 배열의 항목 수입니다.
pNodeInputs
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체의 배열에 대한 포인터입니다.
NodeInputStrideInBytes
pNodeInputs 가리키는 배열의 각D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체 사이의 거리(바이트)입니다.
발언
자세한 내용은 작업 그래프참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
헤더 | d3d12umddi.h |