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D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조는 CPU에서 입력을 제공하는 작업 그래프 내의 여러 노드에 대한 입력 데이터를 설명합니다.

통사론

typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
  UINT                         NumNodeInputs;
  D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
  UINT64                       NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;

회원

NumNodeInputs

pNodeInputs가 가리키는 배열의 항목 수입니다.

pNodeInputs

D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체의 배열에 대한 포인터입니다.

NodeInputStrideInBytes

pNodeInputs 가리키는 배열의 각D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 구조체 사이의 거리(바이트)입니다.

발언

자세한 내용은 작업 그래프참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108