PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 콜백 함수(d3d12umddi.h)
표준 리소스 버퍼를 입력으로 사용하여 API 지정된 형식으로 확인합니다.
구문
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053;
void Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 *pOutputArguments,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 *pInputArguments
)
{...}
매개 변수
hDrvCommandList
드라이버 명령 목록에 대한 핸들입니다.
pOutputArguments
출력 인수를 포함하는 D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 구조체에 대한 포인터입니다.
pInputArguments
입력 인수를 포함하는 D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
resolve 작업은 하드웨어 종속 출력을 API 지정 형식으로 경량 변환해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |