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D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 구조체(d3d12umddi.h)

확인 작업의 출력을 설명합니다.

통사론

typedef struct D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                hDrvMotionVectorTexture2D;
  D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053 MotionVectorCoordinate;
  D3D12DDI_HRESOURCE                hDrvDifferencesMetricTexture2D;
  D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053 DifferencesMetricCoordinate;
} D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053;

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hDrvMotionVectorTexture2D

확인된 동작 벡터의 출력 리소스입니다. 동작 벡터는 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT 2d 텍스처로 확인됩니다. 확인된 데이터는 R 구성 요소에 저장된 X 벡터 구성 요소와 G 구성 요소에 저장된 Y 벡터 구성 요소가 있는 부호 있는 16바이트 정수입니다. 동작 벡터는 원래 입력 텍스처의 픽셀 레이아웃에 해당하는 2D 레이아웃에 저장됩니다.

MotionVectorCoordinate

동작 벡터의 출력 원본을 지정합니다. 나머지 하위 영역은 입력 PixelWidth/PixelHeight 및 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053지정된 블록당 모든 동작 벡터를 저장할 수 있을 만큼 커야 합니다.

hDrvDifferencesMetricTexture2D

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053_NONE경우 이 매개 변수는 nullptr이어야 합니다.

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053_SUM_OF_ABSOLUTE_TRANSFORMED_DIFFERENCES경우 DXGI_FORMAT_R32_UNORM 또는 DXGI_FORMAT_R32_UINT 텍스처 2D입니다. 값은 원래 입력 텍스처의 픽셀 레이아웃에 해당하는 2D 레이아웃에 저장됩니다.

DifferencesMetricCoordinate

차이점 메트릭의 출력 원본을 지정합니다. 나머지 하위 지역은 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053입력 PixelWidth/PixelHeight로 지정된 블록당 차이 메트릭을 저장할 수 있을 만큼 커야 합니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1809
헤더 d3d12umddi.h