D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 구조체(d3d12umddi.h)
resolve 작업의 입력에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053;
멤버
hDrvMotionVectorHeap
하드웨어 종속 레이아웃에 대한 입력 버퍼입니다.
PixelWidth
너비(픽셀)입니다.
PixelHeight
높이(픽셀)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |