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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 구조체(d3d10umddi.h)

디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 정의합니다.

구문

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ConversionCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

멤버

PastFrames

최적의 비디오 처리를 수행하는 데 필요한 과거 참조 프레임의 수입니다.

FutureFrames

최적의 비디오 처리를 수행하는 데 필요한 향후 참조 프레임 수입니다.

ConversionCaps

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS 구조체의 멤버 값이 0개 이상인 비트 OR입니다.

ITelecineCaps

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS 열거형의 상수 값이 0 이상인 비트 OR입니다.

CustomRateCount

드라이버에서 지원하는 사용자 지정 프레임 속도의 수입니다. 사용자 지정 프레임 속도 목록을 얻으려면 GetVideoProcessorCustomRate 함수를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

GetVideoProcessorCustomRate