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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

FillMode [in]

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 값으로 지정된 알파 채우기 모드입니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.

unnamedParam4

StreamIndex [in]

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 매개 변수는 AlphaFillMode 매개 변수가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM 설정된 경우에 사용됩니다. 그렇지 않으면 매개 변수가 무시됩니다.

반환 값

없음

설명

드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 반환되는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 구조에서 알파 채우기 모드를 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 기능을 지원하는 경우 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE열거 형으로 정의된 모든 알파 채우기 모드를 지원합니다. 그렇지 않으면 FillMode 매개 변수를 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 설정해야 합니다.

참고 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 기능을 지원하지 않는 경우 Microsoft Direct3D 런타임은 VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 함수를 호출하지 않습니다.
 
기본 채우기 모드는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps