PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서가 렌더링 대상에 쓰는 데이터의 알파 채우기 모드를 설정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
FillMode [in]
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 값으로 지정된 알파 채우기 모드입니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.
unnamedParam4
StreamIndex [in]
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 매개 변수는 AlphaFillMode 매개 변수가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM 설정된 경우에 사용됩니다. 그렇지 않으면 매개 변수가 무시됩니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 GetVideoProcessorCaps 함수를 통해 반환되는 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 구조에서 알파 채우기 모드를 지원하는 기능을 보고합니다. 드라이버가 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 기능을 지원하는 경우 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE열거 형으로 정의된 모든 알파 채우기 모드를 지원합니다. 그렇지 않으면 FillMode 매개 변수를 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |
추가 정보
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE