상태 활동 디자이너
State는 상태 시스템이 가질 수 있는 상태를 나타냅니다.
상태 활동 디자이너 사용
State를 워크플로에 추가하려면 도구 상자의 상태 시스템 섹션에서 State 활동 디자이너를 끌어와서 워크플로 디자이너 화면의 StateMachine 활동에 놓습니다. State 활동은 StateMachine에 끌어 놓고 나중에 전환을 추가하거나 State 활동을 끌어 놓을 때 전환을 만들 수 있습니다. 한번에 State 활동을 추가하고 전환을 만들려면 도구 상자의상태 시스템 섹션에서 State 활동을 끌어와서 워크플로 디자이너의 다른 상태 위로 가져갑니다. 끌어 온 State를 다른 State 위로 가져가면 State 주위에 삼각형 4개가 표시됩니다. State를 삼각형 4개 중 하나에 놓으면 상태 시스템에 추가되고, 소스 State에서 놓은 대상 State로의 전환이 만들어집니다. 자세한 내용은 전환을 참조하세요.
Workflow Designer의 State 활동 속성
다음 표에서는 워크플로 디자이너를 사용하여 설정할 수 있는 State 속성을 보여 주고 디자이너에서 이러한 속성을 사용하는 방법을 설명합니다. 이러한 일부 속성은 속성 표에서 편집할 수 있으며 일부 속성은 디자이너 화면에서 편집할 수 있습니다.
속성 이름 | 필수 | 사용량 |
---|---|---|
DisplayName | False | 머리글에 State 활동 디자이너의 이름을 지정합니다. 기본값은 State입니다. 속성 표에서 또는 활동 디자이너의 머리글에서 직접 값을 편집할 수 있습니다. DisplayName은 워크플로 디자이너 상단에 표시되는 이동 경로 탐색에 사용됩니다. DisplayName은 꼭 필요하지 않더라도 사용하는 것이 좋습니다. |
Entry | False | 이 상태가 전환될 때 발생하는 동작을 지정합니다. State 활동이 확장되면 도구 상자에서 활동을 끌어와서 상태의 시작 섹션에 놓으면 이 값을 설정할 수 있습니다. |
Exit | False | 이 상태가 다른 상태로 전환될 때 발생하는 동작을 지정합니다. State 활동이 확장되면 도구 상자에서 활동을 끌어와서 상태의 종료 섹션에 놓으면 이 값을 설정할 수 있습니다. |
Transitions | False | State에서 가능한 전환을 나열합니다. 목록의 각 항목에는 관련 Transition 및 대상 State에 대한 링크가 있습니다. 링크를 클릭하면 디자이너가 Transition 또는 State의 확장된 보기로 전환됩니다. |