StateMachine 활동 디자이너
StateMachine 활동에는 익숙한 상태 시스템 패러다임을 사용하여 상태와 모델 워크플로의 컬렉션이 포함되어 있습니다.
StateMachine 활동 디자이너 사용
StateMachine 활동을 추가하려면 도구 상자의 상태 시스템 섹션에서 StateMachine 활동 디자이너를 끌어 워크플로 디자이너 화면에 놓습니다. 자식 상태를 이 StateMachine 활동에 추가하려면 도구 상자의 State 또는 FinalState를 StateMachine으로 끌어 놓습니다.
Workflow Designer의 StateMachine 활동 속성
다음 표에서는 워크플로 디자이너를 사용하여 설정할 수 있는 StateMachine 속성을 보여 주고 디자이너에서 이러한 속성을 사용하는 방법을 설명합니다. 이러한 속성은 속성 표에서 편집할 수 있으며 일부 속성은 디자이너 화면에서 편집할 수 있습니다.
속성 이름 | 필수 | 사용량 |
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DisplayName | False | 머리글에 StateMachine 활동 디자이너의 이름을 지정합니다. 기본값은 StateMachine입니다. 속성 표에서 또는 활동 디자이너의 머리글에서 직접 값을 편집할 수 있습니다. DisplayName은 워크플로 디자이너 상단에 표시되는 이동 경로 탐색에 사용됩니다. DisplayName은 꼭 필요하지 않더라도 사용하는 것이 좋습니다. |