State 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상태 시스템의 가능한 상태를 모델링합니다.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- 상속
-
State
생성자
State() |
State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Entry |
상태를 시작할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다. |
Exit |
상태를 종료할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다. |
IsFinal |
상태가 최종 상태인지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Transitions |
이 상태에서 만들어지는 전환 컬렉션을 가져옵니다. |
Variables |
상태와 연결된 변수 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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