GameSaveBlobInfoQuery 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
GameSaveContainer의 Blob을 열거합니다.
public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery를 사용하여 GameSaveBlobInfoQuery instance 만듭니다.
중요
이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.
메서드
GetBlobInfoAsync() |
이 쿼리와 일치하는 모든 Blob에 대한 정보를 비동기적으로 검색합니다. |
GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32) |
이 쿼리와 일치하는 Blob의 지정된 하위 집합에 대한 정보를 비동기적으로 검색합니다. |
GetItemCountAsync() |
이 GameSaveBlobInfoQuery 개체를 만든 쿼리와 일치하는 Blob 수를 검색합니다. |