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RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 클래스

DomainRelationship RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)

구문

‘선언
<DomainModelOwnerAttribute(GetType(DslDefinitionModelDomainModel))> _
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainObjectIdAttribute("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
<DomainRelationshipAttribute> _
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass _
    Inherits ElementLink
[DomainModelOwnerAttribute(typeof(DslDefinitionModelDomainModel))]
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainObjectIdAttribute("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")]
[CLSCompliantAttribute(true)]
[DomainRelationshipAttribute]
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass : ElementLink

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, array<RoleAssignment[]) 생성자
Public 메서드 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(RolePlayerConnectDirective, DomainClass) 생성자에 지정 된 RolePlayerConnectDirective 동일한 파티션에 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 링크를 만듭니다.
Public 메서드 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, array<RoleAssignment[]) 생성자
Public 메서드 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) 생성자
Public 메서드 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) 생성자

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 AcceptingClass DomainRole AcceptingClass
Public 속성 Id 요소 ID를 가져옵니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 속성 IsActive IsActive 플래그 가져오고 요소가 활성화 되어 있는지 여부를 확인 하려면 확인 합니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 속성 IsDeleted IsDeleted 플래그 및 요소는 모델에서 삭제 되었는지 여부를 확인 하는 검사를 가져옵니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 속성 IsDeleting IsDeleting 플래그를 가져오고 요소 모델에서 현재 삭제 되 고 있는지 여부를 확인 합니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 속성 LinkedElements 요소를이 요소 링크로 연결 된 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. (ElementLink에서 상속됨)
Public 속성 Partition 가져오거나는 Partition 는 요소가 포함 되어 있습니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 속성 RolePlayerConnectDirective 이 클래스의 DomainRole RolePlayerConnectDirective 역할 수행자 연결에 사용할 수 있습니다.
Public 속성 Store 가져옵니다는 Store 는 요소가 포함 되어 있습니다. (ModelElement에서 상속됨)

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Copy() 모델에서 요소의 복사본을 만듭니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드 Copy(IEnumerable<Guid>) 요소 및 자식 요소 및 링크를 만듭니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드 Delete() 요소는 모델에서 삭제 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드 Delete(array<Guid[]) 요소는 모델에서 삭제 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드정적 멤버 GetAcceptingClass Acceptingclass를 가져옵니다.
Public 메서드 GetDomainClass 이 요소에 대해 가장 많이 파생 된 도메인 클래스를 가져옵니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드 GetDomainRelationship 이 링크를 인스턴스화하는 도메인 관계를 가져옵니다. (ElementLink에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드정적 멤버 GetLink 지정 된 Roleplayerconnectdirectiveand는 DomainClass 사이의 하나 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 링크를 볼 수 있습니다.
Public 메서드정적 멤버 GetLinks 지정 된 Roleplayerconnectdirective는 DomainClass 사이의 RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 링크를 볼 수 있습니다.
Public 메서드정적 멤버 GetLinksToRolePlayerConnectDirectives Roleplayerconnectdirectiveacceptsclass는 DomainClass 링크 목록이 나타납니다.
Public 메서드정적 멤버 GetLinkToAcceptingClass RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 링크를 RolePlayerConnectDirective 볼 수 있습니다.
Public 메서드정적 멤버 GetRolePlayerConnectDirectives Roleplayerconnectdirectives의 목록을 가져옵니다.
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 MoveBefore 이 전에 다른이 링크 이동 요소를 연결 하는 링크의 순서를 변경 합니다. (ElementLink에서 상속됨)
Public 메서드 MoveToIndex 이 링크는 목록에서 지정 된 인덱스 위치를 이동 합니다. (ElementLink에서 상속됨)
Protected 메서드 OnCopy 복사본을 다른 요소와이 요소를 만들 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Protected 메서드 OnDeleted 이 요소는 모델에서 삭제 될 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Protected 메서드 OnDeleting 이 요소가 삭제 될 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Protected 메서드 OnResurrected 이 요소를 모델에 다시 추가 될 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Protected 메서드 OnRolePlayerPositionChanged 역할의 위치가 변경 될 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Protected 메서드 OnRolePlayerPositionChanging 역할 플레이어 위치가 변경 될 때 호출 됩니다. (ModelElement에서 상속됨)
Public 메서드정적 멤버 SetAcceptingClass Acceptingclass를 설정합니다.
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

확장 메서드

  이름 설명
Public 확장 메서드 AddExtension(Guid) 오버로드되었습니다. 이 모델 요소 식별 된 도메인 종류를 새로 인스턴스화된 확장명으로 확장 합니다.해당 형식의 확장 요소에 이미 있는 경우는 Invalidoperationexception이 throw 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 AddExtension(Type) 오버로드되었습니다. 이 모델 요소에 지정 된 형식의 새로 인스턴스화된 확장자를 확장 합니다.해당 형식의 확장 요소에 이미 있는 경우는 Invalidoperationexception이 throw 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 AddExtension(DomainClassInfo) 오버로드되었습니다. 이 도메인 지정 된 형식의 새로 인스턴스화된 확장명이 모델이 요소를 확장 합니다.해당 형식의 확장 요소에 이미 있는 경우는 Invalidoperationexception이 throw 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 AddExtension(ExtensionElement) 오버로드되었습니다. 특정 확장명을 가진이 모델 요소를 확장 합니다.같은 종류의 확장 요소에 이미 있는 경우는 Invalidoperationexception이 throw 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 AddExtension<T>() 오버로드되었습니다. 이 특정 형식의 새로 인스턴스화된 확장명이 모델이 요소를 확장 합니다.같은 종류의 확장 요소에 이미 있는 경우는 Invalidoperationexception이 throw 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 CanDelete 요소는 모델에서 삭제 됩니다. (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetAllExtensions 열거를 폭 확장 요소 트리를 통해 첫 순회가 모델이 요소에 포함 된 수행을 반환 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetBaseElement 지정 된 모델 요소에 참여 하는 가상 MEL의 루트를 반환 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetExtension(Guid) 오버로드되었습니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetExtension(Type) 오버로드되었습니다. ExtensionElement 지정 된 형식의이 모델 요소에 사용할 수 있는 확장을 볼 수 있습니다.다음 요소는 확장명이 없는 경우 Invalidoperationexception은 발생 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetExtension(DomainClassInfo) 오버로드되었습니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetExtension<T>() 오버로드되었습니다. ExtensionElement 지정 된 형식의이 모델 요소에 사용할 수 있는 확장을 볼 수 있습니다.다음 요소는 확장명이 없는 경우 Invalidoperationexception은 발생 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 GetLocks 이 요소에 대 한 잠금 플래그를 가져옵니다.이 요소가 들어 있는 파티션에 사용 된 잠금이 포함 됩니다. (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 IsExtendedBy(Guid) 오버로드되었습니다. 이 모델 요소는 특정 형식의 Extensionelement에서 현재 확장 되지 여부를 쿼리 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 IsExtendedBy(Type) 오버로드되었습니다. 이 모델 요소는 특정 형식의 Extensionelement에서 현재 확장 되지 여부를 쿼리 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 IsExtendedBy(DomainClassInfo) 오버로드되었습니다. 이 모델 요소는 특정 형식의 Extensionelement에서 현재 확장 되지 여부를 쿼리 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 IsLocked 이 요소는 지정 된 집합의 잠금 가지 여부 테스트 (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 RemoveExtension(Type) 오버로드되었습니다. 확장자가 특정 유형의이 모델 요소를 제거 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 RemoveExtension(Guid) 오버로드되었습니다. 확장 되는 특정 유형의 지정 된 모델 요소를 제거 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 RemoveExtension(DomainClassInfo) 오버로드되었습니다. 확장 되는 특정 유형의 지정 된 모델 요소를 제거 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 RemoveExtension(ExtensionElement) 오버로드되었습니다. 지정 된 Extensionelement이 모델이 요소 확장을 제거 합니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 SetLocks 이 요소의 잠금 플래그를 설정 합니다 (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 TryGetExtension(Guid) 오버로드되었습니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 TryGetExtension(Type) 오버로드되었습니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 TryGetExtension(DomainClassInfo) 오버로드되었습니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)
Public 확장 메서드 TryGetExtension<T>() 오버로드되었습니다. ExtensionElement 지정 된 형식의이 모델 요소에 사용할 수 있는 확장을 볼 수 있습니다.다음 확장명이 없는이 요소에 있는 경우 결과 null이 됩니다. (ModelElementExtensionMethods에서 정의됨)

위쪽

필드

  이름 설명
Public 필드정적 멤버 AcceptingClassDomainRoleId AcceptingClass 도메인 역할 id입니다.
Public 필드정적 멤버 DomainClassId RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass 도메인 클래스 id입니다.
Public 필드정적 멤버 RolePlayerConnectDirectiveDomainRoleId RolePlayerConnectDirective 도메인 역할 id입니다.

위쪽

명시적 인터페이스 구현

  이름 설명
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.CanMerge 이 요소는 프로토타입 내용으로 병합할 수 있습니다 경우 true를 반환 합니다. (ModelElement에서 상속됨)
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroup) (ModelElement에서 상속됨)
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype) (ModelElement에서 상속됨)
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.MergeConfigure (ModelElement에서 상속됨)
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.MergeDisconnect (ModelElement에서 상속됨)
명시적 인터페이스 구현Private 메서드 IMergeElements.MergeRelate (ModelElement에서 상속됨)

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition 네임스페이스