Partition 클래스
요소에는 저장소에 대 한 논리적 컨테이너를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Partition
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class Partition _
Implements IDisposable
public sealed class Partition : IDisposable
Partition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Partition | 생성자 |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AlternateId | Alternateid에서 사용 되는 | |
Contexts | 파티션에 의해 참조 되는 컨텍스트입니다.사전 키는 컨텍스트 Id입니다.사전 값은 상황에 맞는 경우입니다. | |
DirtyCount | 파티션 변경 횟수를 나타냅니다. | |
DomainDataDirectory | 이 파티션의 저장소 가져옵니다 도메인 정보 디렉토리에 속합니다. | |
ElementDirectory | 디렉터리 파티션 내에 포함 된 요소입니다. | |
ElementFactory | ElementFactory 모델에 대 한 | |
Id | 이 파티션의 Id입니다. | |
IsDirty | 파티션이 변경 된 상태인 경우 true를 나타냅니다. | |
IsReadOnly | 이 파티션은 읽기 전용인 지 여부를 가져옵니다. | |
StateId | 어떤 상태를 정의 하는 Stateid이 파티션의 개체가입니다. | |
Store | 파티션은 저장소에 속합니다. |
위쪽
메서드
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PartitionDisposing | PartitionDisposing 이벤트를 받을 수 있습니다. |
위쪽
확장 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CanDeleteElements | 지정 된 요소 집합을 삭제할 수 있는지 여부를 쿼리는 IMS에 고려 잠금을 적용할 수 있는 모든 요소를 완전 한 폐쇄 요소가 삭제 됩니다.요소는 요소에는 폐쇄 삭제 잠겨 있거나 요소를 RolePlayer 잠금 사용 하 여 요소를 원본으로 하는 링크의 대상 이므로 클로저 외부 요소입니다 경우 삭제할 수 없습니다. (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨) | |
GetLocks | 이 파티션은 인스턴스에 대 한 잠금 플래그를 가져옵니다.이 파티션을 포함 하는 저장소에 사용 된 잠금이 포함 됩니다. (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨) | |
IsLocked | 이 파티션에 지정 된 집합의 잠금 가지 여부 테스트 (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨) | |
SetLocks | 지정 된 파티션 인스턴스의 잠금 플래그를 설정 합니다 (ImmutabilityExtensionMethods에서 정의됨) |
위쪽
설명
저장소는 파티션 수가 있을 수 있습니다.대부분의 경우에는 저장소 라고 하는 하나의 파티션을 사용 하는 기본 파티션.기본 동작을 변경 하지 않으면 모든 요소는 기본 파티션의입니다.
요소를 만들 때 어떤 파티션을 만들 것을 원하는 것을 나타낼 수 있습니다.
즉시 파티션을 요소와 연결 된 모델의 서로 다른 논리 그룹으로 나눌 수를 제공 합니다.여러 개의 파티션을 사용 하는 이유 중 하나는 실행 취소 다른 파티션에서 다른 대기열으로 작업을 다시 실행 하입니다.실행 취소 및 다시 실행 작업에 파티션을 적용 됩니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.Modeling 네임스페이스