ToolCommand.CanExecute 메서드
명령의 명령 바인딩을 찾고 사용 가능한지 여부를 묻습니다.
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public Function CanExecute ( _
data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
GestureData^ data
)
member CanExecute :
data:GestureData -> bool
public function CanExecute(
data : GestureData
) : boolean
매개 변수
- data
형식: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
명령에 전달될 제스처 데이터입니다.제스처 데이터는 필수 항목이며, CanExecute 메서드에서 활성 도구를 찾는 데 사용할 수 있는 컨텍스트 개체를 제공합니다.
반환 값
형식: System.Boolean
명령을 사용할 수 있는 경우 true이고, 명령을 사용할 수 없거나 명령에 대한 바인딩이 없는 경우 false입니다.
예외
예외 | 상황 |
---|---|
ArgumentNullException | data는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)입니다. |
ArgumentException | data 컨텍스트가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우 |
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스