XSpeechSynthesizerGetStreamData
음성 합성 스트림에서 데이터를 검색합니다.
구문
HRESULT XSpeechSynthesizerGetStreamData(
XSpeechSynthesizerStreamHandle speechSynthesisStream,
size_t bufferSize,
void* buffer,
size_t* bufferUsed
)
매개 변수
speechSynthesisStream _In_
형식: XSpeechSynthesizerStreamHandle
데이터 버퍼를 포함하는 음성 합성 스트림입니다.
bufferSize _In_
형식: size_t
XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize로 반환된 버퍼의 크기(바이트)입니다.
버퍼 _Out_writes_to_(bufferSize,bufferUsed)
형식: void
데이터를 수신할 데이터 버퍼에 대한 포인터입니다.
bufferUsed _Out_opt_
형식: size_t*
버퍼에서 수신한 데이터의 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요. speechSynthesisStream이 유효한 음성 신시사이저 스트림 핸들로 설정되지 않아 함수가 실패하는 경우 반환 값은 HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)로 설정됩니다.
비고
참고 항목
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하는 것이 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
이 함수를 사용하여 XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText함수를 호출하여 만든 음성 신시사이저 스트림의 데이터 버퍼에서 합성된 음성에 대한 오디오 데이터를 검색합니다. 오디오 데이터는 WAVE 컨테이너(audio/wav
MIME 형식) 형식으로 반환됩니다.
XSpeechSynthesizerGetStreamData 함수를 사용하는 방법을 보여주는 예제를 보려면 XSpeechSynthesizerCreate를 참조하세요.
요구 사항
헤더: XSpeechSynthesizer.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XAccessibility
XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize
XSpeechSynthesizer