XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize
음성 합성 스트림에서 데이터 버퍼의 크기를 가져옵니다.
구문
HRESULT XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize(
XSpeechSynthesizerStreamHandle speechSynthesisStream,
size_t* bufferSize
)
매개 변수
speechSynthesisStream _In_
형식: XSpeechSynthesizerStreamHandle
스트림 데이터를 포함하는 음성 신시사이저 스트림입니다.
bufferSize _Out_
형식: size_t*
스트림 데이터 버퍼의 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
설명
참고 항목
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하는 것이 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
이 함수를 사용하여 XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText함수를 호출하여 만든 음성 신시사이저 스트림의 데이터 버퍼에서 합성된 음성에 대한 오디오 데이터를 검색하는 데 필요한 버퍼의 크기를 결정합니다. 버퍼의 최대 데이터 크기는 0xffffffff바이트입니다. 4기가바이트에서 1바이트를 뺀 값입니다.
음성 신시사이저 스트림에서 오디오 데이터를 검색하려면 이 함수의 값을 사용하여 XSpeechSynthesizerGetStreamData 함수에 대한 bufferSize 매개 변수의 값을 설정합니다.
XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize 함수를 사용하는 방법을 보여주는 예제를 보려면 XSpeechSynthesizerCreate를 참조하세요.
요구 사항
헤더: XSpeechSynthesizer.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText
XSpeechSynthesizerGetStreamData
XSpeechSynthesizer