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GameInputRawDeviceReportInfo

입력 장치의 원시 스트림 보고서를 설명합니다.

구문

typedef struct GameInputRawDeviceReportInfo {  
    GameInputRawDeviceReportKind kind;  
    uint32_t id;  
    uint32_t size;  
    uint32_t itemCount;  
    GameInputRawDeviceReportItemInfo const * items;  
} GameInputRawDeviceReportInfo  

멤버

kind
형식: GameInputRawDeviceReportKind

이 보고서의 유형입니다.

id
형식: uint32_t

이 보고서의 ID입니다.

size
형식: uint32_t

이 보고서의 크기입니다.

itemCount
형식: uint32_t

이 보고서의 항목 수입니다.

항목
형식: GameInputRawDeviceReportItemInfo const *

이 보고서의 정보에 대한 포인터입니다.

설명

이 구조는 다음 구조에서 사용됩니다.

자세한 내용은 IGameInputDeviceGetDeviceInfo 메서드를 참조하세요.

GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput