Dynamics 365 Guides에서 또는 Power Apps로 만든 앱에 포함된 혼합 현실 구성 요소에 사용하기 위해 3D 개체를 변환하기 위한 셀프 서비스 자습서 개요
3D 개체는 형태 및 크기에서 매우 다양하며 때로는 복잡합니다. 그리고 혼합 현실 시나리오에서 사용하려면 미리 준비가 필요합니다. 3D 개체를 보다 쉽게 준비할 수 있도록 Microsoft에서 여러 타사 CAD(Computer-Aided Design) 및 DCC(디지털 콘텐츠 생성) 프로그램에 대한 자습서를 작성했습니다. 이러한 자습서의 목표는 해당 프로그램을 사용하는 데 전문가가 되는 것이 아니라 혼합 현실로 더 많은 것을 얻을 수 있도록 3D 개체를 준비하는 과정을 안내하는 것입니다.
CAD 자습서
Autodesk Inventor 또는 Dassault SOLIDWORKS를 사용하는 경우 복잡한 구성 요소를 단순화하고 혼합 현실에서 3D 개체의 성능을 향상시킬 수 있는 기본 제공 도구를 사용할 수 있습니다. 다음 자습서로 시작하여 최고 품질의 3D 개체를 생성하세요.
DCC 자습서
3D 개체가 FBX, OBJ 또는 GLB 파일 형식인 경우 다음 자습서 중 하나를 사용하여 3D 개체를 준비할 수 있습니다.
참고
FBX, OBJ 및 GLB 외에도 3ds Max는 여러 네이티브 CAD 형식을 비롯하여 다양한 파일 형식을 가져올 수 있습니다.
사진 측량 자습서
사진 측량 소프트웨어를 사용하여 3D 개체를 만드는 경우 다음 자습서를 참조하세요.
포인트 클라우드 자습서
포인트 클라우드를 3D 개체로 변환하는 경우 다음 자습서를 참조하세요.
추가 정보
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