SCNGeometrySource.FromMetalBuffer 메서드
정의
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FromMetalBuffer(IMTLBuffer, MTLVertexFormat, NSString, nint, nint, nint) |
데이터 버퍼에서 새 SCNGeometrySource 를 만드는 팩터리 메서드입니다. |
FromMetalBuffer(IMTLBuffer, MTLVertexFormat, SCNGeometrySourceSemantics, nint, nint, nint) |
데이터 버퍼에서 새 SCNGeometrySource 를 만드는 팩터리 메서드입니다. |
FromMetalBuffer(IMTLBuffer, MTLVertexFormat, NSString, nint, nint, nint)
데이터 버퍼에서 새 SCNGeometrySource 를 만드는 팩터리 메서드입니다.
[Foundation.Export("geometrySourceWithBuffer:vertexFormat:semantic:vertexCount:dataOffset:dataStride:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromMetalBuffer (Metal.IMTLBuffer mtlBuffer, Metal.MTLVertexFormat vertexFormat, Foundation.NSString geometrySourceSemantic, nint vertexCount, nint offset, nint stride);
static member FromMetalBuffer : Metal.IMTLBuffer * Metal.MTLVertexFormat * Foundation.NSString * nint * nint * nint -> SceneKit.SCNGeometrySource
매개 변수
- mtlBuffer
- IMTLBuffer
- vertexFormat
- MTLVertexFormat
- geometrySourceSemantic
- NSString
- vertexCount
- System.System.IntPtr System.nativeint
- offset
- System.System.IntPtr System.nativeint
- stride
- System.System.IntPtr System.nativeint
반환
- 특성
적용 대상
FromMetalBuffer(IMTLBuffer, MTLVertexFormat, SCNGeometrySourceSemantics, nint, nint, nint)
데이터 버퍼에서 새 SCNGeometrySource 를 만드는 팩터리 메서드입니다.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromMetalBuffer (Metal.IMTLBuffer mtlBuffer, Metal.MTLVertexFormat vertexFormat, SceneKit.SCNGeometrySourceSemantics semantic, nint vertexCount, nint offset, nint stride);
static member FromMetalBuffer : Metal.IMTLBuffer * Metal.MTLVertexFormat * SceneKit.SCNGeometrySourceSemantics * nint * nint * nint -> SceneKit.SCNGeometrySource
매개 변수
- mtlBuffer
- IMTLBuffer
- vertexFormat
- MTLVertexFormat
- semantic
- SCNGeometrySourceSemantics
- vertexCount
- System.System.IntPtr System.nativeint
- offset
- System.System.IntPtr System.nativeint
- stride
- System.System.IntPtr System.nativeint