다음을 통해 공유


WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) 메서드

정의

지정된 컨텍스트에서 공유 설정 사용을 시작합니다.

public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)

매개 변수

context
WorldLockingContext

새 공유 설정을 제공하는 컨텍스트입니다.

적용 대상