Fragment.AbsorbOtherFragment 메서드
정의
중요
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오버로드
AbsorbOtherFragment(Fragment) |
다른 조각의 내용을 흡수하여 비워 줍니다. |
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose) |
다른 조각의 내용을 흡수하여 비우고 조정 변환을 적용합니다. |
AbsorbOtherFragment(Fragment)
다른 조각의 내용을 흡수하여 비워 줍니다.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)
매개 변수
- other
- Fragment
이에 대한 모든 내용을 잃을 조각입니다.
적용 대상
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)
다른 조각의 내용을 흡수하여 비우고 조정 변환을 적용합니다.
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)
매개 변수
- other
- Fragment
이에 대한 모든 내용을 잃을 조각입니다.
- adjustment
- UnityEngine.Pose
전환 시 다른 콘텐츠에 적용할 자세 조정입니다.