다음을 통해 공유


Fragment.AbsorbOtherFragment 메서드

정의

오버로드

AbsorbOtherFragment(Fragment)

다른 조각의 내용을 흡수하여 비워 줍니다.

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

다른 조각의 내용을 흡수하여 비우고 조정 변환을 적용합니다.

AbsorbOtherFragment(Fragment)

다른 조각의 내용을 흡수하여 비워 줍니다.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)

매개 변수

other
Fragment

이에 대한 모든 내용을 잃을 조각입니다.

적용 대상

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

다른 조각의 내용을 흡수하여 비우고 조정 변환을 적용합니다.

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)

매개 변수

other
Fragment

이에 대한 모든 내용을 잃을 조각입니다.

adjustment
UnityEngine.Pose

전환 시 다른 콘텐츠에 적용할 자세 조정입니다.

적용 대상