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ConversionExt.IsKnown 메서드

정의

오버로드

IsKnown(AnchorId)

ID가 유효하고 알려진 앵커를 참조하는지 확인합니다.

IsKnown(FragmentId)

ID가 유효하고 알려진 조각을 참조하는지 확인합니다.

IsKnown(AnchorId)

ID가 유효하고 알려진 앵커를 참조하는지 확인합니다.

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As AnchorId) As Boolean

매개 변수

반환

적용 대상

IsKnown(FragmentId)

ID가 유효하고 알려진 조각을 참조하는지 확인합니다.

public static bool IsKnown (this Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId id);
static member IsKnown : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId -> bool
<Extension()>
Public Function IsKnown (id As FragmentId) As Boolean

매개 변수

반환

적용 대상