TableRoot 클래스
정의
중요
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테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다.
public ref class TableRoot sealed : Microsoft::Maui::Controls::TableSectionBase<Microsoft::Maui::Controls::TableSection ^>
public sealed class TableRoot : Microsoft.Maui.Controls.TableSectionBase<Microsoft.Maui.Controls.TableSection>
type TableRoot = class
inherit TableSectionBase<TableSection>
Public NotInheritable Class TableRoot
Inherits TableSectionBase(Of TableSection)
- 상속
생성자
TableRoot() |
TableRoot 클래스의 새 인스턴스를 구성하고 초기화합니다. |
TableRoot(String) |
TableRoot 클래스의 새 인스턴스를 구성하고 초기화합니다. |
속성
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Count |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Item[Int32] |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
TextColor |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase) |
Title |
제목을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase) |
메서드
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CollectionChanged |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
ICollection<T>.IsReadOnly |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
테이블 섹션 또는 전체 테이블을 포함하는 TableSection입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase<T>) |
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI