TableSectionBase<T> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다.
generic <typename T>
where T : BindableObjectpublic ref class TableSectionBase abstract : Microsoft::Maui::Controls::TableSectionBase, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement, System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged
public abstract class TableSectionBase<T> : Microsoft.Maui.Controls.TableSectionBase, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement, System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged where T : BindableObject
type TableSectionBase<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
inherit TableSectionBase
interface IList<'T (requires 'T :> BindableObject)>
interface ICollection<'T (requires 'T :> BindableObject)>
interface seq<'T (requires 'T :> BindableObject)>
interface IEnumerable
interface IVisualTreeElement
interface INotifyCollectionChanged
Public MustInherit Class TableSectionBase(Of T)
Inherits TableSectionBase
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList(Of T), INotifyCollectionChanged, IVisualTreeElement
형식 매개 변수
- T
- 상속
- 파생
- 구현
설명
추가할 수 있습니다.
생성자
TableSectionBase<T>() |
빈 헤더 없이 섹션을 생성합니다. |
TableSectionBase<T>(String) |
지정된 헤더를 사용하여 섹션을 생성합니다. |
속성
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Count |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Item[Int32] |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
TextColor |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase) |
Title |
제목을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 TableSectionBase) |
메서드
Add(IEnumerable<T>) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
Add(T) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
ApplyBindings() |
현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Clear() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
ClearValue(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Contains(T) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
CopyTo(T[], Int32) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
GetEnumerator() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
GetValue(BindableProperty) |
지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IndexOf(T) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
Insert(Int32, T) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
IsSet(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Remove(T) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
RemoveAt(Int32) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
UnapplyBindings() |
현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CollectionChanged |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
ICollection<T>.IsReadOnly |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
테이블 섹션을 정의하는 추상 기본 클래스입니다. |
확장 메서드
적용 대상
.NET MAUI