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FrameStatistics 구조체

정의

클라이언트 쪽 성능 평가를 수행하도록 통계를 구성합니다. GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)을 참조하세요.

public value class FrameStatistics
public struct FrameStatistics
type FrameStatistics = struct
Public Structure FrameStatistics
상속
FrameStatistics

필드

FrameArrivalDelta

현재 프레임의 도착과 이전 프레임 사이의 시간 델타(밀리초)입니다.

LatencyFrameNetworkTransmit

네트워크를 통해 프레임을 전송하는 데 걸린 시간(밀리초)입니다.

LatencyPoseNetworkTransmit

네트워크를 통해 포즈를 전송하는 데 걸린 시간(밀리초)입니다.

LatencyPoseToReceive

새 원격 프레임에 대한 클라이언트의 요청과 요청된 프레임의 도착 사이의 시간입니다.

LatencyPresentToDisplay

완성된 프레임이 표시될 때까지의 대기 시간입니다.

LatencyReceiveToPresent

새 프레임의 도착과 실제 사용량 사이의 시간입니다.

PoseArrivalDelta

현재 프레임의 포즈 도착과 이전 프레임 사이의 시간 델타(밀리초)입니다.

TimeSinceLastPresent

CPU에서 PresentFrame 후속 호출 사이의 시간입니다.

VideoFrameMaxDelta

마지막 업데이트 호출 이후 두 개의 연속 프레임이 도착하는 최대 시간입니다.

VideoFrameMinDelta

마지막 업데이트 호출 이후 두 개의 연속 프레임이 도착하는 최소 시간입니다.

VideoFrameReusedCount

디바이스에서 두 번 이상 사용된 마지막 업데이트 호출 이후 수신된 프레임 수입니다.

VideoFramesDiscarded

와 매우 유사 VideoFramesSkipped하지만 삭제되는 이유는 프레임이 너무 늦게 들어와 더 이상 보류 중인 포즈와 상관 관계를 찍을 수 없기 때문입니다. 이 경우 심각한 네트워크 경합이 발생합니다.

VideoFramesReceived

마지막 업데이트 호출 이후 서버에서 받은 프레임 수입니다.

VideoFramesSkipped

디코딩되었지만 최신 프레임이 도착했기 때문에 표시되지 않은 마지막 업데이트 호출 이후 수신된 프레임 수입니다.

적용 대상

추가 정보