FrameStatistics.LatencyReceiveToPresent 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
새 프레임의 도착과 실제 사용량 사이의 시간입니다.
public: float LatencyReceiveToPresent;
public float LatencyReceiveToPresent;
val mutable LatencyReceiveToPresent : single
Public LatencyReceiveToPresent As Single
필드 값
설명
새 프레임 데이터의 가용성과 실제 사용 사이의 대기 시간을 제공합니다. 여기에는 클라이언트 쪽 CPU 드로콜 시간, 프레임 다시 프로젝션 등이 포함됩니다.